Делаю небольшую анимированную заставку. Главный герой - рыбачёк находящийся в лодке испытывающий терпение рыбок на реке. Проблема в анимировании удилища. Моделирую его, поплавок и крючёк простыми формами и навешиваньем модификаторов, леску делаю линией с модификатором flex сверху + forces> wind и gravity. Если связать, например, поплавок с леской инструментом link, то конец лески живенько болтается, а поплавок стоит на месте. Если использовать bones вместе с модификатором skin, то держится, конечно, но кусок лески захваченый скином тотатьно выпрямлен и флекс его не берёт. Чем его привязывать?
пс. в 3д я тотально начинающий
_________________ Посмотрел в зеркало - а там вампир_
|